Tipos de Publicidad en Video juegos
- Advergaming: Videojuego publicitario desde la raíz, creado específicamente para la comunicación, promoción o venta de un producto, servicio o idea.
- Publicidad In-Game: Publicidad que aparece en el escenario del videojuego. Es la transformación del Product Placement, con la diferencia que también entran contenidos descargables, objetos interactuables, modos de juego, misiones promocionadas por marcas, “personajificación” de marcas o productos, eventos patrocinados, y todo lo que se os pueda ocurrir que sucede cuando llevamos nuestro personaje (sea un individuo, un coche, un Angry Birds, una pieza de ajedrez o un pokemon)
- Publicidad Above-the-Game: el término está sacado directamente del concepto publicitario “Above-the-line”, es la publicidad que podemos encontrar “por encima” del juego una vez iniciado pero que no está interactuando con el personaje. También se la conoce como “publicidad Around Game”, y esta es, por ejemplo, pantallas de carga, la pantalla de pausa de juego, el menú de inicio donde cargas la partida, incluso publicidad que puede aparecer de manera intrusiva por la interfaz gráfica (Graphic User Interface) o que interrumpe todo el juego y lo pone en modo pausa para enseñarte un pop-up o un spot (similar a lo que pasa en la televisión con los anuncios).
- Publicidad Below-the-Game: también sacada del concepto publicitario “Below-the-line”, y como dice su nombre, es la que está “debajo”. Dicho de otro modo, es aquella publicidad que aparece antes de entrar en el juego. En este punto se podrían tener en cuenta aquellos videojuegos que antes de iniciarse, abren “launchers” en Windows para descargar nuevo contenido (como es el caso de los MMORPGS). También podría caber aquí la publicidad que vemos en Steam, torneos de videojuegos, promoción en foros, portales de videojuegos, etc.
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